Questy Hidde Dirks Kat
Wie terugkwam, schreef het op
Hollum stuurde zijn mannen naar de Groenlandse walvisvaart. In 1777 nam het ijs het schip van Hidde Dirks Kat. Hij kwam terug.
Het Verhaal
Hollum is een dorp van zeevaarders. Dat is niets wat je hoeft te geloven: het staat op het kerkhof, in steen, met de schepen erbij gehouwen. Wie het tot commandeur bracht liet dat zien, en er liggen er genoeg om een heel kerkhof mee te vullen.
Hidde Dirks Kat was er een van. In 1777 raakte zijn brik de Jufvrouw Klara bij Groenland bekneld in het drijfijs en werd gekraakt, samen met vijf andere schepen. Wat daarna kwam overleefden hij en zijn mannen niet op eigen kracht — het waren de Inuit die hen in leven hielden. Hij kwam in 1778 thuis. De helft van zijn bemanning niet.
Deze tocht loopt van het kerkhof naar de plek waar hij vertrok. Langs een commandeurswoning die met walvisolie is betaald, langs de kerktoren die tot 1880 het enige baken was dat dit eiland had, langs de reddingboot die met acht paarden de branding in ging, en over het duin naar het strand waar het water doorloopt tot het ophoudt iets te zijn.
Onderweg loopt hij met je mee. Bij de vuurtoren komt de vraag die zijn mannen op 4 oktober 1777 werkelijk kregen voorgelegd: te voet over het ijs naar het land dat je kunt zien, of blijven bij de sloepen, die nog drijven als het ijs breekt. Er is geen goed antwoord, en wat jullie kiezen bepaalt wat hij daarna tegen je zegt.
Ruim veertig jaar na die winter liet Hidde zijn dagboek drukken, in Haarlem, 1818. Daarom is dit verhaal er nog: omdat iemand terugkwam en het opschreef.
Hoogtepunten
- De commandeursgraven, met de schepen in de steen
- Een commandeurswoning die nu museum is
- De kerktoren die tot 1880 het baken van dit eiland was
- De paardenreddingboot, nergens ter wereld langer in de vaart
- De keuze die zijn mannen op 4 oktober 1777 echt moesten maken
- Het strand waar hij vertrok, en het monument dat er staat
Wie er meeloopt
Ze praten onderweg tegen je. Terugpraten kan niet.
- Hidde Dirks Kat kommandeur op de Groenlandvaart
Onderweg te verzamelen
Tien zeehonden liggen verspreid langs de route, van het kerkhof tot de vloedlijn. Ze leveren geen punten op en staan in geen enkele opdracht. Je vindt ze door in de buurt te komen, of je loopt er zonder iets te merken langs.
Goed om te weten
Van het dorp naar het strand en weer terug: zes en een halve kilometer, waarvan het grootste deel over verharde weg. Alleen het laatste stuk naar zee gaat over een duinpad, dus geen kinderwagen. Geen klimwerk, wel wind.
Voorbeeld uit het spel

Speellink per mail, drie maanden geldig. Loopt die af, dan zetten we hem voor je open.
Waar begint het?
Het dorpscentrum van Hollum, Ameland
Benieuwd hoe ver dat hiervandaan is? Daar hebben we eenmalig je locatie voor nodig.
Inbegrepen
- GPS-route door Hollum, langs de vuurtoren naar het strand
- Tien opdrachten, waaronder een puzzel over proviand op het ijs
- Een keuze zonder goed antwoord, waar Hidde later op terugkomt
- Tien zeehonden om onderweg te verzamelen
- Teamfoto op het eind, vrijwillig en zonder punten
- Logboek met alle verhalen na afloop